MAX PAYNE

Desde el mismo momento en que el CD comienza a girar y ves la primera imagen, algo te dice que lo que tienes en tu ordenador destila clase y estilo por todos lados. Max Payne es sencillamente una obra fruto de una genial idea, llevada a cabo excepcionalmente bien, combinando elementos ya conocidos con otros nuevos, algunos ciertamente mejorables, pero al fin y al cabo, no un juego revolucionario, si exceptuamos la característica que sí lo define y desmarca de cualquier otro título, y por la que será recordado principalmente: el “bullet time” o “tiempo bala”. No es que esta cámara lenta no se haya usado antes, pero sí es cierto que MP consigue dotarla de una presencia y utilidad impresionantes.
El bullet time es un sistema que permite moverte a cámara lenta como si estuvieses dentro de Matrix. Este bullet time es limitado, y la cantidad de veces que puedes utilizarlo aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, aumentando cada vez que acabas con un enemigo. El sistema funciona de la siguiente forma: existen dos maneras de usar el bullet time, bien puedes pulsar el botón derecho y darle a cualquier flecha de movimiento para dar un espectacular salto peliculero (mientras disparas a tus objetivos, que también andan a cámara lenta) o bien puedes optar por activar el movimiento a cámara lenta y disparar de forma normal, sin saltos espectaculares (si bien este último método es más efectivo para hacer blanco, resulta mucho menos espectacular y consume el bullet time más rápido). Gracias al intuitivo control del juego, controlar el “tiempo bala” no resulta en absoluto complicado
Si la jugabilidad ya se presenta interesante, los gráficos no impresionan menos. Gracias a la excelentísima optimización del juego, un PC con prestaciones bastante mediocres puede hacer funcionar el juego a una velocidad bastante decente, aunque para ello tenga que prescindir de alguno efectos gráficos, los cuales se pueden configurar en el menú (incluyendo detalle de partículas, sombras, etc).
El sonido del juego, como cabe esperar, está a la altura del resto de los apartados. El tema principal es bastante bueno -si bien no resulta memorable- pero la música es prácticamente inexistente durante el juego, posiblemente para aumentar el realismo.
La sensación que tiene uno cuando termina el juego y se deja llevar por las emociones, es la de haber vivido una experiencia a medio camino entre la interactividad y el cine. Es como haber sido realmente el protagonista de una superproducción de acción, con desarrollo clásico y final espectacular.
En conclusión, Max Payne es quizá uno de los mejores juegos de acción de los últimos años, lleno de virtudes y con unos pocos defectos, y que, pese a haber sufrido algunos cambios en la adaptación al español, sigue siendo una obra maestra indiscutible.







Ficha:
- Plataforma: PC-CD
- Género: Aventura/Acción
- Desarrollador: Remedy Entertaiment
- Editor: Gathering Of Developers
- Distribuidor: Proein
- Año: 2001
- Idioma: Español (voces y textos)
- Pentium II 450 MHz
- 96 MB RAM
- CD-ROM Drive
- 16 MB en Tarjeta de Video compatible con DirectX 8.0
- 715 MB Disco Duro
- Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista
1 CD:
RapidShare: (Links intercambiables con los de MegaUpload)
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7. http://lix.in/-2c74d6
SFV. http://lix.in/-33ad04
PASS para descomprimir:
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**Rodriiigo**
Notas Adicionales:
- Incluye todo lo necesario para jugar dentro del CD.
- Para jugar en Windows XP primero actualizar el juego a la versión 1.05 con el parche que se incluye dentro del CD en la carpeta PATCH, luego aplicar la medicina que también se encuentra dentro del CD.
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